Puce et Média Site

0

Déployer Sass de manière efficace

Comme nous l’avons vu précédemment écrire en Sass ne revient pas à écrire du CSS traditionnel, mais ceci n’empêchant pas cela, il nous incombe néanmoins de produire des CSS de qualité, et, de respecter...

0

Installer et préparer Sass pour la production

En s’appuyant sur les diverses approches définies durant les premiers articles, nous allons pouvoir mettre en place un flux de travail, et, en tirer quelques directives principales. Reprenons ensemble, et pas à pas, l’ensemble...

0

Paramétrer Sass avec Compass

Mise en service et utilisation Une fois l’environnement installé, et afin de pouvoir travailler, nous allons devoir créer un projet (si vous n’avez pas de projet en cours), ou le surveiller (si vous travaillez...

0

Premiers pas et premiers fichiers Sass

Deux cas de figure sont rencontrés lorsque l’on doit travailler sur un projet de sites ou d’applications web. Soit le site existe déjà et nous devons alors nous adapter à l’architecture utilisée et mise...

1

Les médias et les multimédias

En cours de réécritureAfin d’améliorer l’expérience utilisateur et de permettre aux navigateurs de pouvoir directement lire l’ensemble des médias, et des multimédias, HTML5 a introduit quelques nouvelles balises parmi lesquelles on trouve  <video>, <audio>, <svg>,...

1

La gestion des formulaires

En cours de réécritureAutre grosse tranche du HTML, la gestion des éléments formulaires. N’oublions quand même pas que la base de réflexion du HTML5 s’est appuyée sur Web Forms 2.0, ce qui démontre en...