Puce et Média

Recherche et développement en multimédia

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Utilisation de base des sprites CSS

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On utilise souvent Javascript pour précharger les images d'une page web ou bien gérer l'apparence de survol, ou d'état, de certains éléments. Cependant, bien que cette approche soit très éfficace et qu'elle ait longuement été documenté, elle présente quelques ennuis. Parmis les principaux on peut citer le fait que les designers ont besoins de représenter une interface au travers d'un grand nombre de fichiers et de ce fait cela nécessite un grand nombre de requêtes client serveur. Nous allons voir qu'il existe une autre approche.

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Gestion et création de tampons dynamiques sous Acrobat

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site-app-teaserDepuis de nombreuses versions Acrobat nous permet d'utiliser, lors des révisions de documents, des tampons. Ces tampons peuvent appartenir à diverses familles telles que standard, signatures, dynamiques ou encore personnalisées... Nous allons suivre en détails au cours de cette étapes les diverses phases qui nous permettent de rapidement créer un tampons personnalisé aux couleurs de notre entreprise et qui soit dynamique.

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Web et Mobilité !

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site-app-teaserL’objectif d’un tel article est de permettre; d’une part aux participants non technophiles de comprendre et demystifier les principales approches utilisées pour le développement d’applications mobiles, et, d’autre part, aux designers et développeurs de mieux communiquer en fonction de leurs besoins et attentes respectives sur les possibilités propres aux sites webs et applications mobiles.

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Communication entre animations Flash grâce à XMLSocket

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xml-socket-teaserIl existe plusieurs manières de permettre à des animations Flash de communiquer entre elles, de la solution la plus lourde impliquant des flux divers (datas, vidéos, audio...) au simple échange de fragments de texte. Macromedia, en son temps, avait ouvert la voix avec Flash Communication Server (devenu Adobe Media Server). Au fil du temps, d'autres solutions sont venus compléter cette proposition. Coté artillerie lourde, la passerelle AMF PHP est venu de manière gratuite proposer ses services et permet également la gestion de flux audio et vidéo. Mais il est vrai, que bien souvent il n'est pas nécessaire de déménager des montagnes afin de permettre à deux animations Flash d'échanger simplement quelques bribes d'informations. Tout n'est alors question que de contexte... les animations se trouvent elles sur la même machine, ou du moins dans le même environnement d'exploitation ou alors les animations sont elles déployées au travers du réseaux sur des machines distinctes? Dans le premier cas nous pourrons avoir recour à la classe local connection, ou tout autre dérivé basé sur AsBroadcaster, pour l'autre nous pouvons nous appuyer sur l'objet XML Socket.v1.11

Fichier Temporaire du développement

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