Auteur : birnou

0

Utiliser des points de repère en vidéo

Employer des points de repères Nous aurions pu nous arrêter à l’utilisation de sous-titres, mais nous allons voir que l’usage des <tracks> peut nous permettre d’aller encore plus loin. Par exemple, en implémentant d’autres...

0

L’API vidéo

Utiliser l’API native Ajoute Vidéo Il est également possible de directement intégrer et piloter la vidéo depuis l’API native des éléments Audio / Vidéo. Il n’est donc pas spécialement nécessaire d’avoir recourt à des...

0

Le mode grille

Le mode grille doit-il placer nos sites dans des boites ? Pour faire court, aujourd’hui un grand nombre de sites web se développent en s’appuyant sur un mode grille. Ce principe permet de rapidement...

1

Fallback et alternative vidéo

Fallback d’utilisation Si toutefois le navigateur n’interprète pas la balise <video>, il faut alors prévoir un fallback, en ajoutant simplement des balises HTML d’information ou de réorientation vers une alternative textuelle, ou SWF /...

0

Unités fixes ou proportionnelles ?

Mais alors quelles unités pour quelles mesures ? Comme nous l’avons signalé dans le chapitre précédent, il est toujours possible de faire varier la taille du texte, de manière indépendante à nos constructions et...

1

La gestion des formulaires

Autre grosse tranche du HTML, la gestion des éléments formulaires. N’oublions quand même pas que la base de réflexion du HTML5 s’est appuyée sur Web Forms 2.0, ce qui démontre en partie les besoins...

1

Les médias et les multimédias

Afin d’améliorer l’expérience utilisateur et de permettre aux navigateurs de pouvoir directement lire l’ensemble des médias, et des multimédias, HTML5 a introduit quelques nouvelles balises parmi lesquelles on trouve  <video>, <audio>, <svg>, <canvas>. Du coté...

1

L’audio / vidéo en HTML5

Utiliser de l’audio ou de la vidéo n’est plus aujourd’hui l’apanage d’une animation Flash. Depuis HTML5 de nouvelles balises prévues à cet effet sont apparues, et les navigateurs peuvent lire de tels flux en...