Puce et Média Blog

Unités fixes ou proportionnelles ?

Mais alors quelles unités pour quelles mesures ? Comme nous l’avons signalé dans le chapitre précédent, il est toujours possible de faire varier la taille du texte, de manière indépendante à nos constructions et...

La gestion des formulaires

Autre grosse tranche du HTML, la gestion des éléments formulaires. La base de réflexion du HTML5 s’est appuyée sur Web Forms 2.0, ce qui témoigne de l’importance croissante donnée aux interactions entre l’utilisateur et...

Les médias et les multimédias

Cet article a été rédigé en 2013, à une période de transition où HTML5 commençait tout juste à s’imposer. Il a été conservé ici comme document d’archive. Certaines technologies évoquées ne sont plus d’actualité,...

L’audio / vidéo en HTML5

Utiliser de l’audio ou de la vidéo n’est plus aujourd’hui l’apanage d’une animation Flash. Depuis HTML5 de nouvelles balises prévues à cet effet sont apparues, et les navigateurs peuvent lire de tels flux en...

Utiliser des médias libres de droit

Lors de la création de contenu, qu’il s’agisse de maquettes de travail ou de publications, nous avons souvent besoin de médias. Cet article va simplement proposer des liens vers des sources gratuites de médias...

CSS3

Aborder les CSS3

Certains vont bon train et créent leurs sites à pleines poignées de déclarations CSS3. D’autres, beaucoup plus frileux, craignent la non portabilité de leurs visuels sur les différents navigateurs rencontrés. Qu’en est-il réellement ?...

HTML5

Il est fréquent d’entendre parler de html5 et il est également fréquent d’entendre certaines polémiques quant à son utilisation. Notamment, à propos de sa non prise en compte par certains navigateurs, ou encore sur...

Travailler avec les balises HTML

Faisant suite à l’article Les bases du langage HTML, nous allons poursuivre cette fois-ci l’exploration du langage en lui-même, et, notamment voir avec plus de précisions l’emploi des balises, et des attributs. Nous explorerons...

Web et mobilité !

L’objectif d’un tel article est de permettre d’une part, aux participants non technophiles de comprendre et démystifier les principales approches utilisées pour le développement d’applications mobiles, et, d’autre part, aux designers et développeurs de...

Premiers pas avec jQuery

Que nos applications web soient basées sur l’utilisation d’AJAX ou pas, l’emploi d’une librairie ou d’un Framework Javascript en simplifie grandement le développement. Il existe divers outils disponibles en accès libre, et le choix...