Étiqueté : API

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Fallback et alternative vidéo

Fallback d’utilisation Si toutefois le navigateur n’interprète pas la balise <video>, il faut alors prévoir un fallback, en ajoutant simplement des balises HTML d’information ou de réorientation vers une alternative textuelle, ou SWF /...

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Contrôler une vidéo par JavaScript

Contrôler le flux par Javascript > Lorsque nous faisons appel à de la vidéo ou à de l’audio, au travers d’une balise HTML5, il est toujours possible d’intervenir sur cet élément par Javascript et...

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L’API vidéo

Utiliser l’API native Ajoute Vidéo Il est également possible de directement intégrer et piloter la vidéo depuis l’API native des éléments Audio / Vidéo. Il n’est donc pas spécialement nécessaire d’avoir recourt à des...

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Sous-titres vidéo

La balise <track> Que l’on travaille en HTML inséré dans le texte, ou que l’on s’appuie sur du Javascript, les balises <audio> comme les balises <video> nous permettent d’accéder à des balises <track>. Cette...

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Utiliser des points de repère en vidéo

Employer des points de repères Nous aurions pu nous arrêter à l’utilisation de sous-titres, mais nous allons voir que l’usage des <tracks> peut nous permettre d’aller encore plus loin. Par exemple, en implémentant d’autres...

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Créer un glossaire en se servant du DOMScripting

Utiliser le DOMscripting pour générer du contenu n’est pas uniquement affaire de technologie client / serveur. Nous allons voir au cours de cet article qu’il est possible en se basant sur l’aspect existant d’une...

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L’audio / vidéo en HTML5

Utiliser de l’audio ou de la vidéo n’est plus aujourd’hui l’apanage d’une animation Flash. Depuis HTML5 de nouvelles balises prévues à cet effet sont apparues, et les navigateurs peuvent lire de tels flux en...

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L’API du DOM

Langage de programmation Afin de pleinement tirer partie des possibilités de navigation qu’offre le DOM, il faut utiliser un langage de programmation. Du fait de l’environnement des pages HTML basées principalement au cœur d’un...

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Développer avec l’Open Web Platform

Le terme, et surtout l’ensemble qu’il engendre, est né d’une multitude de contextes, de situations, et de besoins. Il a évolué et devient de plus en plus récurrent dans la presse et la littérature...

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Web et mobilité !

L’objectif d’un tel article est de permettre d’une part, aux participants non technophiles de comprendre et démystifier les principales approches utilisées pour le développement d’applications mobiles, et, d’autre part, aux designers et développeurs de...