Puce et Média Site

0

DOM et évènementiel

Prise en compte de l’évènementiel Bien qu’il existe une multitude de fonctions évènementielles, nous allons nous concentrer sur les deux principales, qui sont le chargement d’un objet, quel qu’il soit, page, document, image, etc…...

0

Utiliser des points de repère en vidéo

Employer des points de repères Nous aurions pu nous arrêter à l’utilisation de sous-titres, mais nous allons voir que l’usage des <tracks> peut nous permettre d’aller encore plus loin. Par exemple, en implémentant d’autres...

0

Sous-titres vidéo

La balise <track> Que l’on travaille en HTML inséré dans le texte, ou que l’on s’appuie sur du Javascript, les balises <audio> comme les balises <video> nous permettent d’accéder à des balises <track>. Cette...

0

Contrôler une vidéo par JavaScript

Contrôler le flux par Javascript > Lorsque nous faisons appel à de la vidéo ou à de l’audio, au travers d’une balise HTML5, il est toujours possible d’intervenir sur cet élément par Javascript et...

0

L’API vidéo

Utiliser l’API native Ajoute Vidéo Il est également possible de directement intégrer et piloter la vidéo depuis l’API native des éléments Audio / Vidéo. Il n’est donc pas spécialement nécessaire d’avoir recourt à des...

1

Fallback et alternative vidéo

Fallback d’utilisation Si toutefois le navigateur n’interprète pas la balise <video>, il faut alors prévoir un fallback, en ajoutant simplement des balises HTML d’information ou de réorientation vers une alternative textuelle, ou SWF /...

0

Mobile First ?

Le scénario doit-il être écrit en suivant le concept de mobile first ? Si les contenus proposés sur un grand écran diffèrent de ceux proposés sur un appareil mobile en mode portrait, alors comment...

0

Unités fixes ou proportionnelles ?

Mais alors quelles unités pour quelles mesures ? Comme nous l’avons signalé dans le chapitre précédent, il est toujours possible de faire varier la taille du texte, de manière indépendante à nos constructions et...

0

Découverte des Média Queries

Media-queries ou comment adapter son affichage Le principe du RWD s’appuie sur diverses feuilles de styles CSS qui vont, en fonction des contextes, présenter un affichage alternatif. Nous parlons généralement de trois propositions d’affichage,...