Catégorie : Médias

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Les médias et les multimédias

Afin d’améliorer l’expérience utilisateur et de permettre aux navigateurs de pouvoir directement lire l’ensemble des médias, et des multimédias, HTML5 a introduit quelques nouvelles balises parmi lesquelles on trouve  <video>, <audio>, <svg>, <canvas>. Du coté...

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L’image numérique

Représenter un visuel de manière numérique est quelques chose qui est devenu anodin de nos jours, et pourtant, beaucoup de notions, ou de formats, sont parfois ignorés, mal interprétés ou restent flous. Le but...

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Fallback et alternative vidéo

Fallback d’utilisation Si toutefois le navigateur n’interprète pas la balise <video>, il faut alors prévoir un fallback, en ajoutant simplement des balises HTML d’information ou de réorientation vers une alternative textuelle, ou SWF /...

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Contrôler une vidéo par JavaScript

Contrôler le flux par Javascript > Lorsque nous faisons appel à de la vidéo ou à de l’audio, au travers d’une balise HTML5, il est toujours possible d’intervenir sur cet élément par Javascript et...

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L’API vidéo

Utiliser l’API native Ajoute Vidéo Il est également possible de directement intégrer et piloter la vidéo depuis l’API native des éléments Audio / Vidéo. Il n’est donc pas spécialement nécessaire d’avoir recourt à des...

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Sous-titres vidéo

La balise <track> Que l’on travaille en HTML inséré dans le texte, ou que l’on s’appuie sur du Javascript, les balises <audio> comme les balises <video> nous permettent d’accéder à des balises <track>. Cette...

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Utiliser des points de repère en vidéo

Employer des points de repères Nous aurions pu nous arrêter à l’utilisation de sous-titres, mais nous allons voir que l’usage des <tracks> peut nous permettre d’aller encore plus loin. Par exemple, en implémentant d’autres...

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L’audio / vidéo en HTML5

Utiliser de l’audio ou de la vidéo n’est plus aujourd’hui l’apanage d’une animation Flash. Depuis HTML5 de nouvelles balises prévues à cet effet sont apparues, et les navigateurs peuvent lire de tels flux en...

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Utilisation de base des sprites CSS

On utilise souvent Javascript pour précharger les images d’une page web ou bien gérer l’apparence de survol, d’état, de certains éléments. Cependant, bien que cette approche soit très efficace et qu’elle ait longuement été...