Catégorie : Javascript

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Contrôler une vidéo par JavaScript

Contrôler le flux par Javascript > Lorsque nous faisons appel à de la vidéo ou à de l’audio, au travers d’une balise HTML5, il est toujours possible d’intervenir sur cet élément par Javascript et...

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L’API vidéo

Utiliser l’API native Ajoute Vidéo Il est également possible de directement intégrer et piloter la vidéo depuis l’API native des éléments Audio / Vidéo. Il n’est donc pas spécialement nécessaire d’avoir recourt à des...

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Sous-titres vidéo

La balise <track> Que l’on travaille en HTML inséré dans le texte, ou que l’on s’appuie sur du Javascript, les balises <audio> comme les balises <video> nous permettent d’accéder à des balises <track>. Cette...

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Utiliser des points de repère en vidéo

Employer des points de repères Nous aurions pu nous arrêter à l’utilisation de sous-titres, mais nous allons voir que l’usage des <tracks> peut nous permettre d’aller encore plus loin. Par exemple, en implémentant d’autres...

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DOM et évènementiel

Prise en compte de l’évènementiel Bien qu’il existe une multitude de fonctions évènementielles, nous allons nous concentrer sur les deux principales, qui sont le chargement d’un objet, quel qu’il soit, page, document, image, etc…...

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L’API du DOM

Langage de programmation Afin de pleinement tirer partie des possibilités de navigation qu’offre le DOM, il faut utiliser un langage de programmation. Du fait de l’environnement des pages HTML basées principalement au cœur d’un...

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Grunt

Grunt et les tâches Bon cette fois-ci c’est fini. On a vu l’éditeur de code, les divers packages qu’on peut lui associer dont Emmet, et l’on vient de survoler Sass, compass, breakpoint et susy…...

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Créer un glossaire en se servant du DOMScripting

Utiliser le DOMscripting pour générer du contenu n’est pas uniquement affaire de technologie client / serveur. Nous allons voir au cours de cet article qu’il est possible en se basant sur l’aspect existant d’une...