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Gestion Client Serveur

Modifier le chmod... vous avez dit chmod ?

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chmod-teaserLorsque l'on travaille sur un site web et notamment sur la partie serveur en ligne, nous sommes souvent amenés à entendre parler de chmod. Derrière cette abréviation, qui vaut pour changement de mode, se définissent les droits d'utilisateurs d'un fichier ou d'un dossier sous forme de commandes Unix. En fait, tout fichier placé sur un serveur est affecté de droits pour les utilisateurs qui seraient emmenés à l'utiliser… Que cela soit pour des raisons de sécurité, de cohérence ou de bon sens, tout le monde n'a pas accès à tout et ne possède pas les mêmes droits.

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Gestion et client FTP

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Transférer des fichiers sur le serveur

Il est fréquent de devoir transférer des fichiers sur internet. En fait qu'il s'agisse d'échanger et partager des fichiers, ou bien de mettre à jours les fichiers d'un site web, nous devons utiliser un protocole bien particulier et adapté à ce genre de manipulation. Le FTP pour File Transfert Protocol. Pour en savoir plus sur le protocole FTP, rapprochez vous du site de Comment ca marche.

Transférer de fichiers c'est un peu comme copier des fichier d'un dossier vers un autre, à part que là le premier dossier se trouve sur un ordinateur et le second sur un autre. Générallement un ordinateur est un poste client et le second est un serveur, bien que parfois cela puisse se faire de serveur à serveur. Nous pourrions dire que lorsque l'on transfère des fichiers d'un poste client à un poste client il s'agit là de peer 2 peer, et il s'agit d'une autre technologie, mais les deux peuvent être en quelques sortes comparés. Si vous utilisez Dreamweaver rapprochez vous du tutorial prévu à cet effet.

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Présentation des technologies client / serveur (Part I - Les technologies clients)

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Les technologies client (executées par le navigateur)

Coté client, pendant des années la guerre des navigateurs a fait rage. Chacun essayant de grignoter des parts de marché sur l'autre, en proposant par exemple des balises HTML propriétaires (non recommandées par le w3c) comme la fameuse <blink> de Netscape qui permaittait de faire clignoter le contenu.... ou encore des langages basés sur JavaScript comme le JScript de Microsoft que beaucoup confondent avec le JavaScript. Bref, le temps a passé et aujourd'hui tous semblent vouloir s'entendre autour des standards, de ce fait les navigateurs de dernieres générations sont tous capables d'interpréter, plus ou moins de la même manière, les diverses technologies client. Nous pouvons, en dresser une liste, non exhaustive qui permet de mieux entrevoir qui est qui et qui fait quoi...

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Présentation et introduction aux technologies client / serveur

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Les relations client serveur

Que l'on soit sur PC, Macintosh, téléphonie mobile, assistant personnel,... ou tout autre support électronique et que depuis un navigateur (ou une interface assimilée) on se connecte au Web, nous sommes en position de poste client. À ce moment à là, utilisant le protocole HTTP, une requête de type http://www.adresse.com est envoyé au poste serveur. Dans le cas le plus élémentaire, la page sollicitée est une page ;htm ou .html, le serveur va alors se contenter de la récupérer sur un de ses disques durs et l'envoyer au poste client demandeur. Une première relation client / serveur vient de s'établir. De son coté le navigateur, lorsqu'il recoit la page, il l'analyse et affiche au fur et à mesure son contenu. A chaque fois que dans le code HTML est rencontré une autre requête HTTP, le procédé recommence et l'information retourne sur le serveur afin de récupérer les nouvelles informations (par exemple, des feuilles de styles, des images, des animations flash, des scripts, etc...).

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