Il existe plusieurs manières de permettre à des animations Flash de communiquer entre elles, de la solution la plus lourde impliquant des flux divers (datas, vidéos, audio...) au simple échange de fragments de texte. Macromedia, en son temps, avait ouvert la voix avec Flash Communication Server (devenu Adobe Media Server). Au fil du temps, d'autres solutions sont venus compléter cette proposition. Coté artillerie lourde, la passerelle AMF PHP est venu de manière gratuite proposer ses services et permet également la gestion de flux audio et vidéo. Mais il est vrai, que bien souvent il n'est pas nécessaire de déménager des montagnes afin de permettre à deux animations Flash d'échanger simplement quelques bribes d'informations. Tout n'est alors question que de contexte... les animations se trouvent elles sur la même machine, ou du moins dans le même environnement d'exploitation ou alors les animations sont elles déployées au travers du réseaux sur des machines distinctes? Dans le premier cas nous pourrons avoir recour à la classe local connection, ou tout autre dérivé basé sur AsBroadcaster, pour l'autre nous pouvons nous appuyer sur l'objet XML Socket.v1.11






